Вечер в Музее с Александром Сусловым. Удовольствие игры в куклы.
Кто вы из феечек Винкс? С каким из многочисленных Кенов себя ассоциируете? На встрече с Александром Сусловым поговорим про подражание как основу геймплея.
Мы посмотрим на игры типа Винкс, основанные на желании девочек стать феями, и изучим феномен игр про Барби — от многих скрытый, но от того не менее значительный. Так, Barbie Fashion Designer вышла примерно в одно время со всем известным шутером Quake и неожиданно стала более успешной игрой.
На лекции мы разберём на составляющие и более современный пример игры в переодевание: Dress to Impress из Roblox. И наконец поговорим о том, как социолог и философ Роже Кайуа определял этот тип игры и почему считал переодевание именно игрой.
Лекцию проведёт Александр Суслов, игровой разработчик и цифровой этнограф, ведущий геймдизайнер студии Ice-Pick Lodge, преподаватель Школы дизайны НИУ ВШЭ. Среди игровых проектов Александра можно выделить Winx Club и готовящуюся к выпуску Pathologic 3.